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maya渲染中山舰图文教程

2013-04-18 22:20 来源:网络 对此文章感兴趣的有:
这篇教程是maya制作中山舰的最后一篇—maya渲染中山舰,希望maya爱好者们通过中山舰的系列教程,弄清楚maya制作动画的流程和步骤,好了,先来看看效果图吧:
maya渲染中山舰教程 恩施培训网 maya渲染教程

  场景特效-maya与vue的交互实例

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1、场景匹配

  这个场景中包含两个特效要素:大气和海洋。

  天空中和云层可使用流体,也可以使用三维纹理制作,如果摄像机无太大动画,也可以使用环境贴图来完成。maya的环境天空envsky材质可以制作一个无限宽广的大气层效果,但缺点就是云层没有立体感,且大气的可调参数较少。vue中的大气很不错,尤其是vue8.5之后支持maya中的批渲染,因此可直接在maya中调用vue大气进行动画渲染。

  vue场景中的元素导入maya场景中时,会生成一组特别的vue节点,除了灯光和摄像机,vue中的各种元素如水体,植物,大气等都是使用maya的多边形代替。这些多边形虽然可以通过vue在maya中的插件更新状态,不过却无法制作动画效果;而且maya生成的物体都不能直接保存为vue的文件格式被支持。默认情况下,maya中使用mentalray渲染vue元素(使用software渲染会很慢),与vue渲染的结果相比,同样级别的画面在时间上是差不多的。提高maya内部mentalray的渲染采样级别,可以提高图片渲染质量,不过mentalray的gi和fg对vue场景无效。


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