加入收藏 | 网站地图
主页 > maya > maya入门教程 >

maya 2009 renderpass详细介绍

2013-04-11 13:49 来源:网络 对此文章感兴趣的有:

  介绍一下maya 2009 renderpass,希望能对大家渲染传递方面的知识有所帮助,我们先来看看一个renderpass制作的简图:

\

  renderpass定义:貌似这个定义在翻译上还是有争议的,我们来探讨下,个人认为pass译为传递、通过、通道和更为适合;

  在下面的文字中我暂时将renderpass定义为渲染传递;

  首先我们来区分渲染层和渲染传递的概念,

  渲染层是独立的渲染成分集合,在层内的物体将被渲染,否则渲染器将忽略其存在;渲染层可以接受大多数参数的覆盖,尤其在灯光和材质参数上的能力更为强悍;

  例如:

  同一个球在不同的渲染层给了不同的属性,红色层里段数是5*5,在蓝层里是20*20;

  当然大多数参数都是可以做渲染层覆盖的...

\

  渲染传递是渲染层的延伸和附属,每个pass的物体将被指定为特定的模式从渲染层内分离,和渲染层不同的是,randerpass不需要独立渲染,每个pass是在framebuffer(帧缓存)内分离,然后被独立保存;相对于以前版本的渲染层 渲染传递提供给我们的可能更广泛,或是说渲染的分层更强大了,流程却是更加简单了。

  接下来我们领略下渲染传递的实力,准备一个小场景,灯光和材质已经完成了;


更多

我要学设计

1.请认真填写您的姓名,专业,联系方式(我们将严格为您保密)

2.您提交信息后24小时内,网站客服人员会与您确认信息;

3.48小时内,给您推荐的三家软件培训学校会电话与您沟通,约定好时间及会面地点;

4.培训老师与您进行沟通,为您推荐适合您的软件培训课程;

5.恩施培训网在线报名网址:点击进入网上报名系统

6.恩施培训网官方报名网址:www.enshipx.com