介绍maya快速选择技巧,教程属于入门级别的maya教程,同时这个教程讲解的只是在我们建模的时候会经常的用到。
这两天没课,粗学了两个软件,一个是nuke,一个是softimagexsi.
这句话听着怪吓人的,因为两个软件既不是同类,也不是简单的小软件。没那么容易学,我只是粗略的看看,很粗浅,还谈不上会。学nuke还好,之前已经比较熟悉ae,前几年学maya的时候也学过df和shake。nuke给我的感觉和shake几乎一样,所以没啥特别。因为shake过了气,所以学学nuke.其实ae蛮好用,不过是在2k以下的级别。
学xsi是想了解下它的ice。我一直是喜欢电影特效方面的,想有机会试试。其实前两年看过一下xsi的刚体动力学部分,当时就觉得和maya简直一个妈生的,会maya的就太容易学。现在才看了一下比较基础的部分,以前会过但是全忘了。
言归正传,这两天在看xsi的时候,发现里边的选择功能还是蛮好用,让我想起了maya中的选择,也许很多朋友还不知道这些技巧,所以今天聊聊。
众所周知,影响建模效率的因素有:建模工具命令的强大能力、选择元素的能力、工具调用是否快捷等方面。在选择元素方面,尤其是选择loop点、边和面,在建模中很重要。
1.关于loop的选择:
点、线和面的loop选择在建模的时候是非常非常常用到的。xsi在这方面好像是做的最早的,其后和max。用xsi的人都知道在其点、边和面的元素级别下先选一条边,然后按住alt键鼠标出现【...】标记,就可以实现loop选择,其操作是:鼠标左键单击和之前选择的边在同一loop上的另一边,即可选择中间范围的所有边。效果如图01: