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如何用maya制作魔戒中的咕噜姆(7)

2013-04-19 15:53 来源:网络 对此文章感兴趣的有:
图27

  像上图显示的那样,灰度系数设定为1.1(默认值是1.6)。   下图是通道的实例:

maya制作魔戒中的咕噜姆 恩施培训网 maya角色动画教程
图28

  最后,头发用maya中的mental ray渲染(这个渲染器可以让你获得高质量的头发:

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图29matte painting和合成:背景的制作,我创建了一个matte painting,是在网上找的图片:
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图30
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图31
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图32
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