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maya制作逼真葡萄材质图文教程

2013-04-18 21:54 来源:网络 对此文章感兴趣的有:

  用maya制作逼真葡萄材质,教程难度不大。制作出来的葡萄材质挺好的。转发过来和朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图:

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  具体的制作步骤如下:

  创建模型

  1.使用nurbs球体制作出葡萄的模型,为了使画面生动制作出附着在葡萄表面水滴的模型。如下图所示。整理好场景。

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创建灯光

  2.创建一盏平行灯光来照亮场景中的模型,放大平行光并调整其照射的方向和位置,如下图所示,并设置平行光的属性,找到shadows(阴影)属性,打开光线追踪阴影,并修改投影的参数,如下图所示。

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  创建材质球

  3.打开材质编辑器。在材质编辑器中创建一个misss_fast_simple_maya材质,在弹出的lightmaps(灯光贴图)窗口中单击create new(创建新的)按钮,如下图所示。并将该材质赋予所有的葡萄模型,在场景中调整一个渲染角度。

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