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3dsmax打造沙漠里的屋子图文教程

2013-05-07 16:33 来源:网络 对此文章感兴趣的有:
用3dsmax打造沙漠里的屋子,教程难度中等。主要涉及到的是材质和渲染的知识,转发到飞特,希望飞特的朋友们喜欢这篇教程。先来看看效果图:
3dsmax打造沙漠里的屋子 飞特网 3dsmax渲染教程

  在确定了图片中要有一些来自沙漠的事物以后,我搜集了一些房屋和生活方式的参考图片,这些图片带给我需要的东西,一些建模和贴图时要用到的参考。(图01)

3dsmax打造沙漠里的屋子 飞特网 3dsmax渲染教程

  图01

  建模

  我首先创建墙壁,便于我对整个场景有个概念。我对最终的图片效果有很好的概念,包括透视关系和照明,因此我没有创建任何参考物体(不会在最终场景中出现的物体)。

  墙壁是通过挤压一个经过编辑的样条曲线而形成的,因此我可以加入noise(噪波)并且将它bends(弯曲)。

  用于制作墙壁的可编辑的样条曲线。(图02)

3dsmax打造沙漠里的屋子 飞特网 3dsmax渲染教程

  图02

  指定了bevel(倒角)变形器(使用倒角代替挤压可以得到圆滑的边界)。(图03)


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