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3ds max打造山间小镇图文教程

2013-04-15 15:29 来源:网络 对此文章感兴趣的有:

  利用3ds max打造山间宁静小村。在开始做3d场景之前,我绘制了一些草图。选好需要的草图后(图01),我用3ds max从标准几何体开始制作模型,还使用了像lathe,bevel以及unwrap uvw这类的基本修改器。

  用不同的参数值进行复制(图02)。为了完成这个项目,一些额外的模型也是必须的(图03)。

3ds max打造山间宁静小村 恩施培训网 室外教程

  图01

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  图02

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  图03

  开始制作材质也就意味着有趣的一部分工作开始了。我喜欢用unwrap修改器工作,然后将所有的展开的渲染图全部输入到photoshop软件中,在photoshop中我可以根据自己的喜好混合各种不同的老旧纹理(图04)。

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  图04

  场景中的照明我用的一个target directional light,但是我还是在photoshop中做了进一步的加工,因为我需要把背景和最终的渲染图混合。我可以用3ds max软件来做,但是我认为自己可以很好的掌握照明的混合,在photoshop中做也更快,因为不需要一直渲染以检查最终的效果。


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