本教程介绍偏灰效果图后期处理的方法,我们渲染的效果图往往并不都是这么的令人满意,所以后期的修饰处理也就显得更加重要,这篇教程比较基础,希望对朋友们们有用吧!
實例一 室內效果圖

縱觀上圖,不難看出毛病有以下幾點:
1、畫面偏灰;
2、牆面看起來灰,不白;
3、筒燈處理簡單,不符合現實物理現象;
4、電視牆正面是偏黃的射燈,在牆上燈光色本意是偏紅偏黃的色調,現在呈現的是白灰;
下面我們來修正這些問題,處理一下!具體請看下一頁。
解決問題 1、畫面偏灰
畫面偏灰這個可以說是很多人遇到的難題,當然這同個人操縱軟體也有直接關係。每個軟體對渲圖中的圖片過濾值要求不盡相同,這個不是我們要討論的重點。我們知道灰是一種明暗關係,它的出現直接影響畫面的色純度,那麼提高畫面的明暗關係是我第一步要做的。
我們可以用ps做一個試驗,在ps中畫一個如圖的紅藍各半圖片:

紅藍各半圖片
在ps中新建一個層並用線性過渡填充,改變透明度44%: