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ink n paint材质详解

2013-04-25 20:34 来源:网络 对此文章感兴趣的有:

  toon shader 一直是大家努力尝试的目标。一般多用fall out材质来仿真,效果还不错,但操作繁复,且能控制的选项还是太少,还是要自己慢慢try,max5开始内建toon shader了!让我们一起来研究研究吧!

  max5 是使用材质去做仿真的,因此首先按m开启材质编辑器,点选任一材质球,点选standard将材质改为ink ''n paint,

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  这时即会出现 ink ''n paint的选项,以下逐项说明。

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  lighted即是材质的颜色

  shaded是指阴暗的程度,可以输入数值改变,也可取消选取,改变颜色

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  paint levels 则是色阶

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