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max打造次世代女机器人角色

2013-04-28 23:14 来源:网络 对此文章感兴趣的有:
用max打造次世代女机器人角色,教程难度较大。使用的软件较多,有3ds max、zbrush、mental ray、photoshop、xnormal这五款软件。所以对学习者的cg基础要求非常高。转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了,先来看看效果图:
max打造次世代女机器人角色 飞特网 3dsmax建模教程

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  第一步 人体模型

  我首先用一个旧的basemesh作为主体部分的模型。这个basemesh不是最终的版本,它是为了导进zbrush来创建人物的高分辩率模型。非常重要的问题是创建一个zbrush的basemesh会出现许多几乎同样尺寸的或者稍小的面。

  如果你希望分辨率更高,更多细节,可以分成更多的面。但是有一件事情是一定要注意的:要避免使用三角形的面。如果可能要注意“星形”(五条边相交的点)他们会影响zbrush创建时的塑形。找到舒服的比例将有利于basemesh的建立。 (图01)

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  图01

  我不喜欢现在的姿势以及面的比例,所以我改变了模型的分段。并且添加了更多曲线。(图02)


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