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3dsmax制作《祈祷》静帧画面(2)

2013-04-04 22:28 来源:网络 对此文章感兴趣的有:

  将下图中的dome半球光放于场景中间,用以提高场景的整体亮度。(图16)

3dsmax制作《祈祷》静帧画面 飞特网 3dsmax建模教程

  图16

  将下图中的灯按照合理的位置摆放于场景中,增加一点诡异的气氛。(图17)

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  这是场景的真正主光源,金字塔辐射出的高亮灯光。(图18)

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  图18

  在“环境”(键盘数字8)里面添加幻景和幻景:次曲面,幻景的参数不需要调整,我们需要的只是它带来的大气效果,而不是天空的云,但是次曲面就要设定为基于物理模型。(图19)

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  图19

  渲染参数调整

  红色部分都是需要调整的参数,至于vray的各参数作用,火星的其他教程都讲的很清楚,我在这里就不赘叙了。(图20)


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