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lightscape实现异型暗藏灯的效果教程

2013-04-15 11:48 来源:网络 对此文章感兴趣的有:

  在3dsmax室内灯光表现中异型暗藏灯打法这篇教程中,我们学习了如何利用3dsmax自带的光能传递引擎并配合max6.0之后新增的建筑材质来表现异型暗藏灯的效果,在本节中继续来研究一下如何在lightscape表现平台中实现异型暗藏灯的效果。由于上节的场景不太直观,因此从本节开始我将天花的类型改为圆形漏空,这样暗藏灯的效果可能会更加明显一些。改造后的场景如图12-1所示。

lightscape实现异型暗藏灯的效果 恩施培训网 3dsmax室内教程
图12-1 原始场景

  大家都知道,自发光材质在lightscape平台进行光能传递时是无法产生灯带效果的,因此在本小节中就不细讲述了,那么我们是如何在lightscape中实现圆型暗藏灯效果的呢?我们将制作步骤简介如下,希望对大家有一个帮助。

  1.首先我们必须根据暗藏灯的形状在3dsmax中制作一个面片,并且必须特别指出的是,灯光的照明方向必须与面片的表面法线方向一致,如果你做反了的话,那么在lightscape中更改灯光方向将是一件比较麻烦的事,所以希望大家稍微注意一下。

  依据这个制作思路,我创建了一个圆形面片,由于暗藏灯是向上照明的,所以面片法线向上可见,局部透视效果如图12-2所示。

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