加入收藏 | 网站地图
主页 > VRay >

vray分布式渲染详细介绍

2013-04-11 15:57 来源:网络 对此文章感兴趣的有:

  大家好!此教程可以说是给vray如虎添翼,最低的提速都是两倍以上,再说了如果cpu够多的话或者机器够多话也可以说渲染图不过就是眨眼之间的时间而已,所以这个教程相当重要。现在我把它写成教程,希望能帮助到更多的人,希望大家共同进步!

  前言概述

  1.什么是分布式渲染(distrbutded rendering)

  分布式渲染是一种能够把单帧图像的渲染分布到多台计算机(或多个cpu)上渲染的一种网络渲染技术。有许多方法可以实现这种技术,主要的思路是把单帧划分成不同的区域,由各个计算机或cpu各自单独计算。常用的方法是把静帧划分成许多小区域(buckets),每台计算机都渲染一部分buckets,最后把这些buckets合并成一张大的图像。vray就是用的这种做法。

  2.vray的实现

  vray通过tcp/ip协议实现分布式渲染的网络联接,不需要任何附加的程序或目录共享。分布式渲染的管理分成两个部分:服务端和客户端。

  3.客户端

  客户端是指用户现在正在使用的那台计算机。它把单帧划分成许多小的渲染区域(bucket)并把它传给服务端去计算。整个渲染过程由客户端来管理和组织。在客户端计算机上,有一个用户界面来管理网络上的服务端——指定哪些服务器参与计算哪些不参与——并控制服务器端的状态。每当一个渲染区域(bucket)计算完毕,客户端上显示出这块bucket,并发送另一块bucket给空下来的服务器计算(当然如果有的话)。


更多

我要学设计

1.请认真填写您的姓名,专业,联系方式(我们将严格为您保密)

2.您提交信息后24小时内,网站客服人员会与您确认信息;

3.48小时内,给您推荐的三家软件培训学校会电话与您沟通,约定好时间及会面地点;

4.培训老师与您进行沟通,为您推荐适合您的软件培训课程;

5.恩施培训网在线报名网址:点击进入网上报名系统

6.恩施培训网官方报名网址:www.enshipx.com